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  <title>scalar-g</title>
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    <item>
    <title>ＭＨＰ３　思い出のファルメルＳシリーズ</title>
    <description>
    <![CDATA[村長最終クエスト「終焉を喰らう者」をクリアーするために、先ずは防具の製作に入りました。<br />
イビル、ナルガ、ティガ、すべて咆えます。よって、高級耳栓をスキルで発動できる防具がいいなと考えて、アカムトシリーズを作ることにしました。<br />
しかし、アカムトルムも咆えるんですよね。そこでとりあえず手に入る素材で、ファメルＳシリーズを作って高級耳栓のスキルを発動させました。ファメルＳシリーズは見ての通り蝶々ですから、素材は虫が多いです。マレコガネ、オオクワアゲハ、ハナスズムシ、イレグイモムシ、ボンバッタ、光蟲、不死虫、苦虫。これらは農場で昆虫採集すれば大概手に入ります。他には、超電雷光虫、アルビノエキス、モンスターの濃汁、ツチハチノコ、が必要となります。<br />
全てシリーズを揃えると、加護－１１となってしまうので、ファルメルＳテスタ（頭部装備）をやめて、替わりにガンキンＵヘルムにしました。武器は大剣でヴォルガンツァーです。スロットが三つあるので、重宝する武器ですね。<br />
<br />
アカムトルムは溶岩峡谷の灼熱地帯にいます。負けっ放しでなかなか勝てなかったのですが、溜斬り、強走薬グレートを多用して、まあ勝てるようになりました。危なくなったり刃を研ぎたいときは、モドリ玉で安全地帯に行きます。だけどここはキャンプじゃないので、ベットがありません。持ち込んだ回復系アイテムが回復手段の全てです。結構きつかったなあ。<br />
<br />
<img alt="famel.jpg" src="//scalarg.blog.shinobi.jp/File/famel.jpg" style="border-bottom: 0px solid; border-left: 0px solid; width: 649px; float: left; height: 375px; border-top: 0px solid; border-right: 0px solid" /><br />
<img alt="famelskill.jpg" src="//scalarg.blog.shinobi.jp/File/famelskill.jpg" style="border-bottom: 0px solid; border-left: 0px solid; width: 647px; float: left; height: 378px; border-top: 0px solid; border-right: 0px solid" /><br />
<img alt="famelsoubi.jpg" src="//scalarg.blog.shinobi.jp/File/famelsoubi.jpg" style="border-bottom: 0px solid; border-left: 0px solid; width: 650px; float: left; height: 378px; border-top: 0px solid; border-right: 0px solid" />]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
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    <pubDate>Sat, 17 Mar 2012 10:48:16 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>祝！MHP3全クリアー</title>
    <description>
    <![CDATA[村長クエスト、集会場下位上位クエスト、すべてクリアーしました。<br />
一番てこずったのは、「終焉を喰らう者」ですね。村長クエストだけど、これは厳しすぎます。<br />
闘技場で闘いますが、まず単品のイビルジョー。これは大丈夫。次にナルガとティガが同時にでてきます。蹴散らされて蹴散らされて、敗退の連続。もう一週間近く挑戦しましたが、勝てる気がしませんでした。ネットで攻略をいろいろ調べましたが、最後にクリアーできたのは、まあ奇跡でしたね。<br />
<br />
装備ですが、防具はアカム一式で、スキルは高級耳栓と気絶無効です。武器は王牙大剣で雷属性。イビル、ナルガ、ティガに共通しているのは、雷属性攻撃に弱いので、この武器にしました。<br />
<br />
持って行くのは回復薬グレート、回復薬、ハチミツ、ケルビの角、活力剤、生命の粉、竜の爪、素材玉、ドキドキキノコ、強走薬グレート、強走薬、こやし玉、けむり玉、落とし罠、シビレ罠、捕獲用麻酔玉、が主です。<br />
<br />
クエストが始まったら、青のボックスから応急薬、携帯食料、携帯砥石を取り出し、いにしえの秘薬、生命の粉塵、モドリ玉を調合し、闘技場へ入りました。<br id="NINJASELECTIONID" style="clear: both" />
<br />
やばくなったらモドリ玉で戻って、テントで回復、刃を研いで、モドリ玉を作ったら闘技場へ、の繰り返しです。<br />
イビルジョーを１５分過ぎあたりで倒さないと、時間が無くなってしまいます。イビルとの闘いでは、強走薬グレート、強走薬は温存しました。<br />
ナルガとティガがでてきたら、けむり玉を使います。そうするとモンスターに見つからないんです。そしたら先ずはナルガを攻めます。けむりが薄らいだら再びけむり玉を投げ、ナルガと闘い、けむり玉を投げ、の繰り返しで、けむり玉がつきるまでティガとの闘いは避け、ナルガをなるべく弱らせます。けむり玉がなくなったら、乱戦です。<br />
ナルガが力尽きて、残り時間５分を切ったところでシビレ罠を仕掛けて、ティガに捕獲用麻酔玉を投げつけますが、まだ弱ってなかったです。シビレ罠が効いている間に溜斬りをくらわせて、その後も何回か攻撃して、落とし罠をしかけたら、体当たりされてダウン。急いで闘技場に戻ると、ティガが落とし穴に落ちてました。捕獲用麻酔玉を投げても捕獲できず、ちょっと溜斬りぎみに斬りつけたら捕獲できました。残り時間がほとんど無い状態で、しかも落とし罠の効果が切れるギリギリでのファインプレーで、クリアーできたのは奇跡です。もう二度とこのクエストには行きたくありません。クリアーした後、心臓がドキドキして手が震えてました。<br />
<img alt="shoubusoubi.jpg" src="//scalarg.blog.shinobi.jp/File/shoubusoubi.jpg" style="border-bottom: 0px solid; border-left: 0px solid; width: 647px; float: left; height: 376px; border-top: 0px solid; border-right: 0px solid" /><br />
<img alt="shoubusoubiga.jpg" src="//scalarg.blog.shinobi.jp/File/shoubusoubiga.jpg" style="border-bottom: 0px solid; border-left: 0px solid; width: 648px; float: left; height: 378px; border-top: 0px solid; border-right: 0px solid" /><br />
<img alt="slearshuukaijoui.jpg" src="//scalarg.blog.shinobi.jp/File/slearshuukaijoui.jpg" style="border-bottom: 0px solid; border-left: 0px solid; width: 648px; float: left; height: 378px; border-top: 0px solid; border-right: 0px solid" /><br />
<img alt="clearshuukaijoui.jpg" src="//scalarg.blog.shinobi.jp/File/clearshuukaijoui.jpg" style="border-bottom: 0px solid; border-left: 0px solid; width: 649px; float: left; height: 377px; border-top: 0px solid; border-right: 0px solid" /><br />
<img alt="clearsoncho.jpg" src="//scalarg.blog.shinobi.jp/File/clearsoncho.jpg" style="border-bottom: 0px solid; border-left: 0px solid; width: 647px; float: left; height: 378px; border-top: 0px solid; border-right: 0px solid" /><br />
<img alt="shuuen.jpg" src="//scalarg.blog.shinobi.jp/File/shuuen.jpg" style="border-bottom: 0px solid; border-left: 0px solid; width: 651px; float: left; height: 374px; border-top: 0px solid; border-right: 0px solid" />]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
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    <pubDate>Sat, 17 Mar 2012 04:29:20 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>MHP3　大海賊Jシリーズ</title>
    <description>
    <![CDATA[スカラーと似たスキルの装備で、大海賊Jシリーズがあります。見た目が凛々しいし可愛いし、これも気に入ってます。<br />
大海賊Jシリーズを作るには、ダウンロードクエストの「JUMP・小兵の狂乱」をクリアーして得られる伝説Jチケットを集めると作れます。チビクルペッコ亜種を狩猟するんですが、小さくて大剣使いの私としては当てにくかったですね。小さいくせに破壊力はあるし、咆えてチビウラガンキンを呼び寄せるしで、クリアーできるけど面倒くさいクエストでした。<br />
<br />
海賊Jシリーズを作るには、以下の材料が必要です。<br />
大海賊Ｊハット：伝説Jチケット&times;１、極彩色の羽根&times;２、火竜の上鱗&times;５、鋼鎚竜の上鱗&times;６、９，０００Z<br />
大海賊Ｊスーツ：伝説Jチケット&times;１、紅彩鳥の翼&times;２、不気味な上皮&times;２、赤熱した堅胸殻&times;３、９，０００Z<br />
大海賊Ｊグラブ：伝説Jチケット&times;１、電怪竜の上皮&times;６、火竜の紅玉&times;１、炎戈竜の堅殻&times;５、９，０００Z<br />
大海賊Ｊコイル：伝説Jチケット&times;１、電怪竜の鋭爪&times;２、鋼鎚竜の耐熱殻&times;３、炎戈竜の上皮&times;４、９，０００Z<br />
大海賊Ｊブーツ：伝説Jチケット&times;１、紅彩鳥の上鱗&times;５、火竜の堅殻&times;４、鋼鎚竜の堅殻&times;４、９，０００Z<br />
結構材料集めは面倒でしたねえ。<br />
<br />
それにしても「加護－１７」の悪霊の加護はひどい。WiiのスカラーＧ並みのひどいスキルです。護石と装飾品でなんとか－１０より抑えることができますけどね。<br />
<img alt="kaizoku.jpg" src="//scalarg.blog.shinobi.jp/File/kaizoku.jpg" style="border-bottom: 0px solid; border-left: 0px solid; width: 649px; float: left; height: 378px; border-top: 0px solid; border-right: 0px solid" /><br />
<img alt="kaizokuskill.jpg" src="//scalarg.blog.shinobi.jp/File/kaizokuskill.jpg" style="border-bottom: 0px solid; border-left: 0px solid; width: 652px; float: left; height: 379px; border-top: 0px solid; border-right: 0px solid" /><br />
<img alt="kaizokuskillchange.jpg" src="//scalarg.blog.shinobi.jp/File/kaizokuskillchange.jpg" style="border-bottom: 0px solid; border-left: 0px solid; width: 654px; float: left; height: 379px; border-top: 0px solid; border-right: 0px solid" /><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>https://scalarg.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/mhp3%E3%80%80%E5%A4%A7%E6%B5%B7%E8%B3%8Aj%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA</link>
    <pubDate>Sat, 17 Mar 2012 02:34:34 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>スカラーS剣士</title>
    <description>
    <![CDATA[スカラー装備はMHP3にもあります。下位だとスカラーで上位だとスカラーSになります。<br />
WiiではスカラーGはスキルでも防御力でも単なるスカラーに劣って、苦労して作る甲斐がなかったですが、MHP3ではちゃんとスカラーSは単なるスカラーよりスキルと防御力では優れてます。<br />
<br />
スカラーSを作るためには、以下の材料が必要です。<br />
スカラーＳフード：勇気の証G&times;１、温泉チケット&times;５、王族カナブン&times;６、雷狼竜の高電殻&times;２、8,800Z<br />
スカラーＳスーツ：勇気の証G&times;１、ドリンクチケット&times;２、獄炎石&times;２、不気味な猛毒腺&times;３、8,800Z<br />
スカラーＳグラブ：勇気の証G&times;１、温泉チケット&times;５、マレコガネ&times;４、潤った堅胸殻&times;３、8,800Z<br />
スカラーＳスカート：勇気の証G&times;１、ドリンクチケット&times;２、グラシスメタル&times;４、強靱な胸膜&times;４、8,800Z<br />
スカラーＳソックス：勇気の証G&times;１、温泉チケット&times;５、ユニオン鉱石&times;３、極彩色の体液&times;３、8,800Z<br />
ガンナーの装備を揃えるのも同等です。<br />
それぞれ集めるのは苦労しましたが、それは別の機会に書きますね。<br />
とにかくスカラー作らずしてモンハンはあり得ません！<br />
<br />
見た目はWiiもMHP3も同じです。Wiiでのスキルは千里眼と運気で、これは使いやすかったですね。MHP3のスカラーSのスキルは広域、捕獲、観察眼です。運気は－１０です。運気のマイナスは、装飾品一つで－９に抑えることができます。MHP3でありがたいのは、スカラーSにスロットがあることです。Wiiではスロットがほとんど無かったですからねえ。<br />
<img alt="scalar-s.jpg" src="//scalarg.blog.shinobi.jp/File/scalar-s.jpg" style="border-bottom: 0px solid; border-left: 0px solid; width: 647px; float: left; height: 378px; border-top: 0px solid; border-right: 0px solid" /><img alt="scalarskill.jpg" src="//scalarg.blog.shinobi.jp/File/scalarskill.jpg" style="border-bottom: 0px solid; border-left: 0px solid; width: 653px; float: left; height: 384px; border-top: 0px solid; border-right: 0px solid" />]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>https://scalarg.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%83%A9%E3%83%BCs%E5%89%A3%E5%A3%AB</link>
    <pubDate>Thu, 08 Mar 2012 19:40:46 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">scalarg.blog.shinobi.jp://entry/32</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ＰＳＰモンスターハンターポータブル３デビューしました！</title>
    <description>
    <![CDATA[２０１０年、ＰＳＰモンスターハンターポータブル３が発売されると在庫切れの大騒ぎでした。そんな中、名古屋に旅行した際、おもちゃ屋でPSPモンハン３を見つけて「あ、買っとこ」と買ったのはいいけど、ずっとタンスのコヤシだったんです。しかし、昨年２０１１年の秋から、Wiiのモンハン３に区切りをつけてPSPに参戦しました。<br />
実は買ってすぐにやり始めたんですが、Wiiとコントローラーが違っていてやりにくい、農場の使用方法がWiiと違ってよくわからない、で疲れちゃったんですよね。<br id="NINJASELECTIONID" style="clear: both" />
ところが秋に引っ越ししまして、そうしたら何故がWiiに飽きちゃって、なんとなくPSPをやりたくなったんです。<br />
いまではズッポリMHP３にはまってます。<br id="NINJASELECTIONID" style="clear: both" />
<br />
WiiとMHP３の違いを簡単に説明しておきます。<br id="NINJASELECTIONID" style="clear: both" />
①RスティックがPSPにはない。よって画面の切り替えがWiiより不便。だけどPS3のMHP３リマスターHD版を使えば、PS3のコントローラーはWiiとほぼ同等で違和感は無いですね。今ではPSPも慣れましたけど。<br />
②水中戦がMHP3には無い。よってラギアクルスやチャナカブルは登場しません。<br />
③MHP3の方が、モンスターの種類が多い（気がします）。よってクエストの数も多い（気がします）。<br />
④MHP3の方には、弓やガンランスがある。（けど使いこなしてません）<br id="NINJASELECTIONID" style="clear: both" />
⑤PSPとPS3との間で、セーブデータをコピーすることができる。家のPS3で遊んだデータをPSPにコピーして外出先で遊べるし、外出先でゲームをしたデータをPS3に移植ができます。<br />
⑥オンラインでは、Wiiだと料金がかかったけど、PS3なら無料です。<br />
⑦PSPでは電源をオフにすることで一時停止ができる。PS３でもスタートボタンを押して一時停止を選択することができます。Wiiでは一時停止あったかなあ？<br />
<br />
総じて、PSPの方が手軽に遊べる感じですね。]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>https://scalarg.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%EF%BD%90%EF%BD%93%EF%BD%90%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%96%E3%83%AB%EF%BC%93%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F%EF%BC%81</link>
    <pubDate>Wed, 07 Mar 2012 14:38:44 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>鉄砕牙</title>
    <description>
    <![CDATA[鉄砕牙をつくるには、イベント「犬夜叉・大妖の牙を求めて」をクリアして、古き大妖の牙を手に入れると作ることができます。製作に必要なアイテムは、古き大妖の牙5、 アイシスメタル5、 琥珀色の牙3　です。まあ、これなら凍土でディアブロスを倒せば手に入りますね。ちなみにこのイベントは、ドスバギィ&rarr;ギギネブラ&rarr;ベリオロスの連続狩猟です。４人で行けば、まずクリアーできますね。<br />
<br />
しかし、鉄砕牙を鍛えて鉄砕牙Dにするには、さらに古き大妖の牙6 猛々しい龍鋭牙2 琥珀色の鋭牙4が必要なんです。猛々しい龍鋭牙は、イベント「大砂漠の宴！！」でもらえます。鉄砕牙を鍛えるのは一苦労ですよ。<br />
<br />
さらに、通常は鉄砕牙は無属性。スロット３は魅力だけど、属性が無いのはねえ&hellip;。しかし属性解放すると、氷属性になります。エスカドラを装備して属性解放します。氷に弱いのはディアブロスですね。<br />
斬りまくって角を２本折って、大勝ですぜ！<br />
<img alt="picture.jpg" src="//scalarg.blog.shinobi.jp/File/picture.jpg" style="border-bottom: 0px solid; border-left: 0px solid; width: 637px; float: left; height: 480px; border-top: 0px solid; border-right: 0px solid" /><img alt="soubi.jpg" src="//scalarg.blog.shinobi.jp/File/soubi.jpg" style="border-bottom: 0px solid; border-left: 0px solid; width: 300px; float: left; height: 351px; border-top: 0px solid; border-right: 0px solid" /><img alt="skil.jpg" src="//scalarg.blog.shinobi.jp/File/skil.jpg" style="border-bottom: 0px solid; border-left: 0px solid; width: 521px; float: left; height: 342px; border-top: 0px solid; border-right: 0px solid" /><img alt="end.jpg" src="//scalarg.blog.shinobi.jp/File/end.jpg" style="border-bottom: 0px solid; border-left: 0px solid; width: 637px; float: left; height: 480px; border-top: 0px solid; border-right: 0px solid" />]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>https://scalarg.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E9%89%84%E7%A0%95%E7%89%99</link>
    <pubDate>Tue, 27 Sep 2011 12:02:30 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">scalarg.blog.shinobi.jp://entry/30</guid>
  </item>
    <item>
    <title>鷹見のピアス</title>
    <description>
    <![CDATA[単品防具で何が一番役立つか？<br />
私なら迷わず「鷹見のピアス」ですね。どこにモンスターが居るのか、怒ってるのか落ち着いてるのか、はたまた眠ってるのか、すぐにわかるすぐれ物です。<br />
<br />
作るためには闘技場でコインを集めないといけません。私はオフで全部集めました。<br />
灯魚竜のコイン&times;３、火竜のコイン&times;３、氷牙竜のコイン&times;３、あと15,000Zn費用がかかります。<br />
<br />
何が苦労って、氷牙竜のコインが難しいですね。オフだとボル&rarr;ベリオ&rarr;リオレウスの３匹連続狩猟でしか手に入りません。一人では難しいですね。まあ今の腕前ならでは何とかなりますけど。<br />
<br />
鷹見のピアスは防御力こそLv1で10しか無いけど、モンスターの状態が手に取るように分かるんですよね。<br />
どのエリアにモンスターが出現するかわからない初心者の内は、大変助かりました。HR１００を超えた今でも重宝してますけどね。<br />
<br />
モンスターが青いときは、モンスターは怒ってません。<br />
<img alt="01blue.jpg" src="//scalarg.blog.shinobi.jp/File/01blue.jpg" style="border-bottom: 0px solid; border-left: 0px solid; width: 355px; float: left; height: 368px; border-top: 0px solid; border-right: 0px solid" /><br />
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赤だと、怒っていて戦闘モードです。<br />
<img alt="02red.jpg" src="//scalarg.blog.shinobi.jp/File/02red.jpg" style="border-bottom: 0px solid; border-left: 0px solid; width: 361px; float: left; height: 368px; border-top: 0px solid; border-right: 0px solid" /><br />
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    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>https://scalarg.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E9%B7%B9%E8%A6%8B%E3%81%AE%E3%83%94%E3%82%A2%E3%82%B9</link>
    <pubDate>Wed, 21 Sep 2011 14:33:30 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>リオレウス討伐しました</title>
    <description>
    <![CDATA[ガンナーデビューして色々モンスターを倒しましたが、リオレイアで腕試ししました。<br />
シールドで咆吼や炎ブレスを防御。貫通弾Lv2のみで倒しました。 <script type="text/javascript" src="/ScriptLoader?type=YouTube&amp;id=kiSkEDhPRb0&amp;width=600&amp;height=450"></script>]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>https://scalarg.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%AC%E3%82%A6%E3%82%B9%E8%A8%8E%E4%BC%90%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F</link>
    <pubDate>Mon, 19 Sep 2011 10:35:50 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>ガンナーに挑戦！　その１　シールド付きボウガン</title>
    <description>
    <![CDATA[さて、ガンナーに最近挑戦しておりまして、その覚え書きみたいなものを書いていこうかな、というコーナーです。<br />
<br />
ボウガンは「フレーム」「バレル」「ストック」の３つの部品を組み合わせてできます。組合せによって、撃てる弾の種類・数・レベルが異なってきます。<br />
私が今使っているのは、フレームがジャギットファイア、バレルが峯山大砲、ストックが火竜砲です。<br />
<br />
フレームは攻撃力、速射ありなし、中折り型かそうでないか、に関わります。中折り型は、射撃準備で、まさに折れている銃身を伸ばすので、射撃までに手間取ります。また、仕舞うにもいちいち折りますから時間がかかり、モンスターの攻撃の餌食になりやすいですね。私は中折り型でないジャギットファイアにしました。速射は貫通弾Lv２です。<br />
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バレルは攻撃力、速射ありなし、シールド、に関わります。シールドは要するに受けの防御です。シールドを付けないと、モンスターの攻撃をかわせないとき、大ダメージを受けます。けど、シールドを付けると速射はないです。街クエで他のハンターと組むときは、サポート的な役割があるので、速射による攻撃力アップより、死なないよう心がけるべく、シールド付きの峯山大砲にしました。また、バレルの速射には散弾や徹甲榴弾があるんだけど、これだと他のハンターを巻き込みそうだし&hellip;村クエで単独のときに徹甲榴弾速射をつけることにしました。<br />
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ストックはリロードアップ、防御、に関わります。撃てる弾数と種類、あとスロットが２つで反動の軽減率中なので、火竜砲にしてます。<br />
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<a href="//scalarg.blog.shinobi.jp/File/jagy01.jpg" target="_blank"><img alt="jagy01.jpg" src="//scalarg.blog.shinobi.jp/Img/1316185532/" style="border-bottom: 0px solid; border-left: 0px solid; width: 149px; float: left; height: 86px; border-top: 0px solid; border-right: 0px solid" /></a>&nbsp;<a href="//scalarg.blog.shinobi.jp/File/jagy03.jpg" target="_blank"><img alt="jagy03.jpg" src="//scalarg.blog.shinobi.jp/Img/1316185557/" style="border-bottom: 0px solid; border-left: 0px solid; width: 150px; height: 85px; vertical-align: middle; border-top: 0px solid; border-right: 0px solid" /></a>&nbsp; <a href="//scalarg.blog.shinobi.jp/File/jagy02.jpg" target="_blank"><img alt="jagy02.jpg" src="//scalarg.blog.shinobi.jp/Img/1316185546/" style="border-bottom: 0px solid; border-left: 0px solid; width: 150px; height: 85px; vertical-align: middle; border-top: 0px solid; border-right: 0px solid" /></a><br />
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さて、このボウガンでリオレイア討伐に村クエで行ってきました。<br />
シールドは、リロードしない、射撃しない、モンスターの方を向いている、回転しない、つまりじっとしていると発動します。<br />
よけられない！と判断したら、じっとしていましょう。<br />
<img alt="88f7d985.jpeg" src="//scalarg.blog.shinobi.jp/File/88f7d985.jpeg" style="border-bottom: 0px solid; border-left: 0px solid; width: 641px; float: left; height: 480px; border-top: 0px solid; border-right: 0px solid" /><br />
ファイヤー！！<br />
<img alt="51b29c71.jpeg" src="//scalarg.blog.shinobi.jp/File/51b29c71.jpeg" style="border-bottom: 0px solid; border-left: 0px solid; width: 639px; float: left; height: 480px; border-top: 0px solid; border-right: 0px solid" /><br />
ガード！！！]]>
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    <category>未選択</category>
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    <pubDate>Fri, 16 Sep 2011 15:16:25 GMT</pubDate>
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    <title>困った「ガチ」野郎と「中二」小僧</title>
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    <![CDATA[ガンナーデビューしてから、結構気を遣ってます。サポートが主のガンナーですから。<br />
イビルジョーで修練積んでますが、まずは睡眠弾と麻痺弾を打ち込んでます。<br />
ところが、ある街角で自己紹介「ガチ勝負してます」君と組んだんですが、イビルが寝ると起こしちゃうんですよ。おいおい、眠らせるのは卑怯なのかい？だったら、イビルとタイマンしてこいやあ。<br />
で、「ガチ勝負したいから、落ちます」と捨て台詞で去っていきました。<br />
ところが、NAOYAというハンターが「おい、寝てるの起こしていたの、おまえだろ。死ね！」と私に言いがかりをつけて落ちていきました？？。NAOYAの自己紹介「中二です」とあったんですよね。中坊は礼儀を知らないね、と残ったハンターさんとチャットしてました。<br />
ゲームの世界だからマナー悪くてもいいのか、しかしゲームですらマナー知らずでは、現実社会で適応できないでしょうね。]]>
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    <pubDate>Wed, 14 Sep 2011 15:21:34 GMT</pubDate>
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